# 游戏圈活动

# 功能介绍

在游戏圈创建活动,可添加如关注游戏圈、关注指定认证账号、在指定话题下发表、分享等任务,完成任务可领取礼包或参与抽奖,激励用户在游戏圈的活跃行为,可帮助快速积累游戏圈粉丝。 游戏圈活动示例

# 配置流程

总共分三步:素材及奖励筹备→奖励库配置→活动配置

# 一、素材及奖励筹备

# 素材筹备

可按需制作四类素材,活动素材仅在上传时进行统一的安全审核,请参考素材规范保证设计质量。

  1. 顶部Banner

  1. 奖品图片

3.领奖炫耀大图(高价值奖励建议配置)

  1. 帖子/话题跳转图(可选)

# 奖励筹备

  • 兑换码:支持为用户提供一串兑换码,一般建议配置游戏礼包兑换码、红包封面兑换码等小额奖励,可前往游戏内/指定地址进行兑换。(上传文件包需为TXT格式,每行一个ID,中间不能包含空格)
  • 实物:支持填地址邮寄及邮箱发货两种类型,一般建议配置实物礼品、Q币卡、京东卡等大额奖励,支持导出用户填写的收货信息,确认后进行发货。(支持导出的用户信息为姓名/电话/地址or邮箱)

注意:每个奖励都建议额外预留3~5份用于自测奖励发放。(小于100份的稀缺性奖励运营者自行保证配置无误即可,无需测试)

# 二、奖励库配置

活动奖励需提前配置在奖励库中,单个奖励库只可在1个活动中使用,建议提前2个工作日完成奖励库配置

游戏圈管理后台>活动运营>奖励库管理>新建

奖励库的起止时间周期建议尽可能长,且奖励库结束时间一定要比活动结束时间晚,需要给用户预留领奖时间。

可在奖励库内创建多个奖励,无需额外建多个奖励库。(注意:如果N个奖励需一起发放,要放置在一个兑换码中)

特别提醒:奖励库审核由游戏圈管理员及高级运营负责,可提醒对应同学查看平台右上角的小铃铛进行审核。(如果是游戏圈管理员及高级运营配置,可以自己完成审核流程)

# 三、活动配置

活动支持四大模块配置,可按需使用:

  1. 礼包模块:完成任务后可直接领取礼包,建议可大规模发放的奖励选择该模块(礼包展示的图片最多支持配置3张)。
  2. 抽奖模块:完成任务后可获取抽奖机会,有机会抽到大奖,建议有噱头的稀缺奖励放到该模块,搭配其他奖励及谢谢参与(仅支持3、6、9项奖励总量)。
  3. 福袋模块:完成礼包及抽奖模块的全部任务后,可解锁额外领奖机会,可以自己领取,且可以分享给好友进行社交裂变领取。
  4. 活动介绍:可使用视频/图片/文字介绍新版本玩法,可设置图片跳转到指定帖子/话题。
  5. 直播模块:针对自定义工具栏 完成视频号配置的游戏,可将对应视频号账号的直播预告展示在活动中。

特别说明:

  1. 关注公众号的条件,需要在自定义工具栏 完成配置后才能使用。
  2. 活动至少需要有1个礼包模块或1个抽奖模块。
  3. 抽奖模块需设置[保底奖励],会在其他奖励发放完后默认发放,有且仅有1个,一般建议将可大规模发放的奖励或者谢谢参与作为保底奖励。
  4. 可自行调整活动Tab外显在游戏圈的位置。(避免活动Tab位置靠后看不到)

游戏圈管理后台>设置>游戏圈配置>自定义Tab>编辑

# 游戏圈活动入口

游戏圈管理后台 >活动运营>活动管理(点击新建,选择【游戏圈活动】模板)

游戏圈活动页面

# 权限说明

游戏圈管理员、高级运营、运营可查看并配置活动。

# 审核时效

1个工作日