# 出海小游戏自测标准

# 前言

小游戏提审前,请下载测试客户端打开小游戏进行自测,确保达成自测标准后再提交审核!下载测试客户端
自测标准持续更新中,如有任何意见欢迎随时反馈。

# 一、游戏玩法验收

验收项目 验收标准
游戏功能体验 ① 游戏顺畅、不卡关、无重大功能问题
② 游戏内容需要翻译为英文(部分背景图片素材可不翻译)
③ 持续游戏 10 分钟以上、游戏切换前后台,不会出现黑白屏、闪退等现象
④ 小游戏文案中不可出现第三方引流内容,不允许唤起任何下载、或前往第三方网页的动作,不可出现其他第三方平台的可交互icon按钮
⑤ 点击游戏内任意模块,退出时需能回到上级模块
⑥ 若游戏有主界面,需要有能够回到主界面的按钮;结算页面有"继续"或"下一页"按钮
⑦ 不需要输入或者关联信息就可以完成游戏登录进行体验,或者无登录界面
广告体验 ① 游戏过程可以正常打开激励视频广告
② 看完广告后获得对应激励,实际奖励与奖励文案不允许有偏差,奖励可以多得,不可少得

# 二、游戏内容验收

验收项 验收标准
游戏内容健康积极正向 ① 不包括性、色情、暴力血腥、酒、毒品、药品、赌博、吸烟、危险组织和运营、仇恨言论、政治敏感、种族观点、恐怖主义、敏感事件、欺凌和骚扰
② 不得存在任何违反国家法律法规和国家规定禁止的内容,不危害国家统一、主权和领土完整,不能泄露国家秘密、危害国家安全或者损害国家荣誉和利益,不能煽动民族仇恨、民族歧视,破坏民族团结,或者侵害民族风俗、习惯
③ 不能宣扬邪教、封建迷信,不能散布谣言,扰乱社会秩序,破坏社会稳定
未出现包含宗教元素的内容 ① 不可出现猪、耶稣、释迦牟尼、圣经/古兰经、十字架、法轮、新月、宗教符号、宗教战争/异端审判
② 不可在宗教场所展示暴力场景(在清真寺/教堂内设置战斗关卡)
③ 避免出现牛被宰杀或侮辱的场景,禁用湿婆、毗湿奴等神像的负面形象
未出现文化歧视和差异的内容 ① 不可使用通体全黑的黑人、占星术和秘教
② 禁止使用侮辱性代称(如"红脖子""阿三"等地域歧视词汇)
③ 禁用刻板印象角色设定(如非裔角色绑定脏辫造型、亚裔必带功夫元素)
④ 禁用涉及殖民史、种族屠杀的隐喻设定(如美洲原住民消亡剧情模板)
⑤ 回避开战历史事件再现(如二战日军侵华史的游戏化演绎)
未出现IP侵权内容 ① 不得混有商业化用语、热门应用名称、流行用语、"国家级"、"最高级"等广告法律法规明令禁止的用语、水印标识等与小游戏内容无关的内容
② 不可暗示与其他公司/开发者/实体/组织存在关系
③ 未经授权不得使用第三方享有合法权益的商标、品牌标识等内容或与之相似的内容、信息、特殊角标,侵犯他人合法知识产权,也不得含有其他侵犯他人合法权益(包括但不限于肖像权、名誉权、隐私权、姓名权等)的内容
不可出现危害儿童的元素 ① 针对儿童的不当互动(例如抚摸或爱抚)
② 诱骗儿童(例如,在网上结交儿童以达到与该儿童在线上或线下进行性接触以及/或者与其交换色情照片的目的
③ 将未成年人性欲化(例如,描绘、鼓动或宣扬对儿童进行性虐待的图像,或是以可能导致儿童遭到性剥削的方式描绘儿童的内容)
④ 性勒索(例如,通过真实或声称拥有的儿童私密照来威胁或勒索儿童)
⑤ 拐卖儿童(例如,为达到商业性剥削目的而宣传或引诱儿童)
⑥ 未成年角色不能存在早恋、抽烟、喝酒等其他不适合未成年人的行为

# 三、游戏性能验收

# 启动性能(人工录屏分帧采集)

# 1. 首次启动耗时(秒)

定义:安装容器后首次启动游戏,从点击启动->游戏首帧渲染完成时间

平台 设备档位 优秀标准 平台建议标准 达标标准
Android 高端机 3.6 4.8 6.0
Android 中端机 4.8 6.4 8.0
Android 低端机 6.0 8.0 10.0

# 2. 非首次启动耗时(秒)

定义:安装容器后非首次启动游戏,从点击启动->游戏首帧渲染完成时间

平台 设备档位 优秀标准 平台建议标准 达标标准
Android 高端机 2.4 3.2 4.0
Android 中端机 3.6 4.8 6.0
Android 低端机 4.8 6.4 8.0

# 运行性能(使用perfdog工具采集)

# 1.FPS

定义:典型游戏对局场景中持续10min左右的FPS平均值

平台 设备档位 优秀标准 平台建议标准 达标标准
Android 高端机 29/59 28.5/58 28/56
Android 中端机 28/58 27.5/56 27/54
Android 低端机 27/57 26/55 25/50

# 2. CPU(%)

定义:典型游戏对局场景中持续10min左右的CPU占用率平均值

平台 设备档位 优秀标准 平台建议标准 达标标准
Android 高端机 9 13 19
Android 中端机 11 15 20
Android 低端机 13 17 21

# 3.内存峰值(M)

定义:典型游戏对局场景中持续10min左右的内存占用峰值

平台 设备档位 优秀标准 平台建议标准 达标标准
Android 高端机 780 915 1150
Android 中端机 750 915 1100
Android 低端机 750 900 1050

# 4.卡顿率(%)

定义:典型游戏对局场景中持续10min左右的平均卡顿时间

平台 设备档位 优秀标准 平台建议标准 达标标准
Android 高端机 1 3 7
Android 中端机 2 4 8
Android 低端机 4 7 12