# CheckSupport

public void CheckSupport(string userInfo,bool testEnv);

  1. 接口描述

    用于判断当前机型或者微信版本是否支持一键开播能力,可作为是否显示直播入口的依据。调用结果会CheckSupportResult回调里通知给游戏。

  2. 输入参数

参数 类型 含义
userInfo String 用户信息
testEnv bool 游戏包类型
测试包:true,现网包:false

userInfo格式说明:

//userInfo为json字符串
userInfo = "{\"openid\":string,\"appid\":string,\"area_id\":number,\"plat_id\":number,\"partition_id\":number,\"role_id\":string,"\"renderer\":string}"
其中:
openid: 必填字段,为用户登录后拿到的用户id,
appid: ;微信开放平台注册的appid,格式为:wx...
area_id(游戏大区id), plat_id(游戏区服id), role_id(游戏内角色id)字段选填
renderer 必填字段, gpu型号, 填 SystemInfo.graphicsDeviceName

3.使用示例

mJetPackEngine.livePush.CheckSupport(userInfo, testEnv);