# SendGamePcm

public void SendGamePcm(IntPtr data, int len, int sampleRate, int channels, WXAudioFormat format, int index)

1.接口描述

游戏音频发送接口,对于使用非unity内置音频引擎的游戏。由游戏侧通过音频引擎获取的音频通过此接口发送给SDK。

2.输入参数

参数 类型 含义
data IntPtr PCM数据
len int PCM数据大小
sampleRate int 采样率
channels int 声道数
format int pcm传输数据格式
S16(有符号 16 位整数)=1,
S16P(有符号 16 位整数,平面交错) = 2,
F32(32 位浮点数) = 3,
F32P(32 位浮点数,平面交错) = 4
index int 游戏音频索引

3.使用示例

mJetPackEngine.SendGamePcm(data, len, sampleRate, channels, format, index);