# 一、能力介绍
接入一键开播后 ,游戏须同时接入主播任务并在活动中心常驻,激励主播持续开播、播更好。
案例1:斗地主
案例2:战地无疆
# 二、任务内容
项目组自行策划主播任务的内容和奖励,给到平台评估。
1、目前支持2个维度x3类指标
| 维度 | 指标 |
|---|---|
| 1. 周期内,达标场次 2. 周期内,数据总和 | 1.直播时长 2.观看人数 3.总观看时长 |
2、 任务参考 建议设定效果类任务(如观众累计看播时长),不建议设定直播时长任务
| 类型 | 任务内容 | 难度设定 | 统计周期 |
|---|---|---|---|
| 每日观看人数 | 今日开播1场,观看达到20人 | 开播10-30分钟的主播中,80%能达成 | 自然日 |
| 每日观看人数 | 今日开播1场,观看达到100人 | 开播30-60分钟的主播中,50%能达成 | 自然日 |
| 每日观看人数 | 今日开播1场,观看达到300人 | 开播60分钟以上的主播中,50%能达成 | 自然日 |
| 每日观众看播时长 | 今日开播,观众累计看播5分钟 | 开播10-30分钟的主播中,70%能达成 | 自然日 |
| 每日观众看播时长 | 今日开播,观众累计看播15分钟 | 开播30-60分钟的主播中,50%能达成 | 自然日 |
| 每日观众看播时长 | 今日开播,观众累计看播45分钟 | 开播60分钟以上的主播中,50%能达成 | 自然日 |
| 每周观众看播时长 | 本周开播,观众累计看播60分钟 | 一周内有3天开播30-60分钟(周开播中不足20%超2天) | 自然周 |
| 每周观众看播时长 | 本周开播,观众累计看播150分钟 | 一周内有3天开播超60分钟(周开播中不足20%超2天) | 自然周 |
| 每周观众看播时长 | 本周开播,观众累计看播2000分钟 | Top主播 | 自然周 |
# 三、能力接入
# 方案一:项目自行开发(约1周开发量)
1、平台在管理端进行配置,返回任务ID和秘钥。 2、 项目自行开发任务界面和奖励发放,通过平台提供的后台接口+任务ID/秘钥,查询此主播是否达成任务(仅返回Y/N,不返回具体进度) 3、 任务接口查询须微信登录态,目前仅支持微信区玩家。 主播任务查询接口:游戏接入视频号直播任务指引
# 方案二:使用SDK主播任务组件(推荐)
1、游戏在活动中心挂载主播任务组件即可,无须其它研发工作。
2、 任务内容和奖励均在管理端配置。
组件调用指引:直播任务组件调用指引