# OnMessageFromWeChat
public void OnMessageFromWeChat(string msg)
1.接口描述
使用微信侧拉起游戏并开启直播。设置微信客户端拉起游戏时传递的参数。
2.输入参数
| 参数 | 类型 | 含义 |
|---|---|---|
| msg | String | MSDK传入的额外参数(挂件前端使用) |
3.使用示例
a. 微信侧拉起游戏,并一键开播(MSDK)
if (baseRet.MethodNameId == (int)MSDKMethodNameID.MSDK_LOGIN_WAKEUP) {
var dict = Json.Deserialize(baseRet.ExtraJson) as Dictionary<string,object>;
string _params = dict["params"].ToString();
var wxDict = Json.Deserialize(_params) as Dictionary<string,object>;
string messageFromWx = "";
#if UNITY_ANDROID
messageFromWx = wxDict["_wxappextendobject_extInfo"].ToString();
#elif UNITY_IOS
messageFromWx = wxDict["messageExt"].ToString();
#endif
if (messageFromWx.Contains("WeChatLive_ShiPinHao"))
{
mJetPackEngine.livePush.OnMessageFromWeChat(messageFromWx);
}
}