# Poll

public void Poll()

1.接口描述

SDK->Unity层事件轮训,在Update中调用,用于接收事件回调。

2.使用示例

a. 在游戏Update方法下执行

 private void Update()
    {
     if (mJetPackEngine!= null)
        {
          mJetPackEngine.Poll();
        }
    }