# LoadLiveActivity
public void LoadLiveActivity(int x, int y, int width, int height)
1.接口描述
直接加载活动挂件(无需预加载)。接入后页面UI、任务配置、奖励配置、发奖、发奖流水都是由微信侧完成。SDK活动页面将覆盖于游戏页面之上,需要游戏预留出活动页面位置,并尽量避免全局弹窗。
活动页面示例:
2.前置条件
初始化SDK。
3.输入参数
参数 | 类型 | 含义 |
---|---|---|
x | int | 挂件左上角点横坐标,坐标原点为手机左上角,方向向右,输入为像素值。 |
y | int | 挂件左上角纵坐标,坐标原点为手机左上角,方向向下,输入为像素值。 |
width | int | 挂件宽度,输入为像素值。 |
height | int | 挂件高度,输入为像素值。 |
4.使用示例
mJetPackEngine.livePush.LoadLiveActivity(x, y, width, height);