一键开播SDK依赖一些外部能力,比如拉起微信授权,分享等能力。以下分别介绍对应的sdk接入与开发工作,以及告知事项。

  • 平台软件环境

    • 系统版本: Android4.3+ iOS12.0+
    • 微信OpenSDK:(版本 Android >= 6.8.9, iOS >=1.9.4)
    • MSDK
  • 图形接口

    • OpenGLES2.0
    • OpenGLES3.0+
    • Vulkan
    • Metal
  • 音频引擎

    • Unity 内置音频引擎
    • Fmod for Unity
    • Wwise for Unity
    • Fmod for Unreal
    • Wwise for Unreal
  • 语音采集

    对于接入了类似GVoice的语音引擎的游戏,SDK不再采集麦克风音频。由游戏侧通过语音引擎获取麦克风采集到语音,以及队友语音发送给SDK。 SDK内置麦克风采集和降噪模块,对于没有接入第三方语音引擎的游戏,可以启用内置麦克风采集和降噪模块。

  • 黑白名单策略

    针对玩家的人群、机型,以及微信侧的控制策略,与微信讨论如何控制入口的开放。由SDK闭环实现。