# AuthorizeInnerAudio
static void AuthorizeInnerAudio(bool Value);
1.接口描述
设置是否启动内部麦克风权限授权逻辑。
2.输入参数
| 参数 | 类型 | 含义 |
|---|---|---|
| Value | bool | true: sdk内部会请求麦克风权限,麦克风权限确认后回调开播事件 false:sdk内部不请求麦克风权限,游戏侧收到开播回调后需要自行申请麦克风权限 |
3.使用示例
UWXGameLiveEngine::AuthorizeInnerAudio(isEnable);