# AuthorizeInnerAudio

static void AuthorizeInnerAudio(bool Value);

1.接口描述

设置是否启动内部麦克风权限授权逻辑。

2.输入参数

参数 类型 含义
Value bool true: sdk内部会请求麦克风权限,麦克风权限确认后回调开播事件
false:sdk内部不请求麦克风权限,游戏侧收到开播回调后需要自行申请麦克风权限

3.使用示例

UWXGameLiveEngine::AuthorizeInnerAudio(isEnable);