# RecordGameEvent
public void RecordGameEvent(int eventType, string extInfo)
1.接口描述
记录精彩时刻事件。当游戏侧有精彩事件发生时,通过调用SDK的该接口来记录本次事件,eventType和extInfo所需传入的内容需要提前与微信游戏的后台同学进行约定。
2.前置条件
初始化SDK。
3.输入参数
| 参数 | 类型 | 含义 |
|---|---|---|
| eventType | int | 事件类型(不同游戏 时间类型不一样 详情可查看文档) |
| extInfo | String | 额外信息 |
4.使用示例
mJetPackEngine.awesomeRecord.RecordGameEvent(eventType, extInfo);