# SendVoicePcm
static void SendVoicePcm(void *Data, int32 Size, int32 SampleRate, int32 Channels, AudioFormat Format);
1.接口描述
主播语音发送接口。对于接入了类似GVoice的语音引擎的游戏,SDK不再采集麦克风音频。由游戏侧通过语音引擎获取麦克风采集到语音发送给SDK。
2.输入参数
| 参数 | 类型 | 含义 |
|---|---|---|
| Data | IntPtr | PCM数据 |
| Size | int32 | PCM数据大小 |
| SampleRate | int32 | 采样率 |
| Channels | int32 | 声道数 |
| Format | int32 | pcm传输数据格式 S16(有符号 16 位整数)=1, S16P(有符号 16 位整数,平面交错) = 2, F32(32 位浮点数) = 3, F32P(32 位浮点数,平面交错) = 4, |
3.使用示例
WXGameLiveEngine::SendVoicePcm(data, len, sampleRate, channels, format);