# SendVoicePcm

static void SendVoicePcm(void *Data, int32 Size, int32 SampleRate, int32 Channels, AudioFormat Format);

1.接口描述

主播语音发送接口。对于接入了类似GVoice的语音引擎的游戏,SDK不再采集麦克风音频。由游戏侧通过语音引擎获取麦克风采集到语音发送给SDK。

2.输入参数

参数 类型 含义
Data IntPtr PCM数据
Size int32 PCM数据大小
SampleRate int32 采样率
Channels int32 声道数
Format int32 pcm传输数据格式
S16(有符号 16 位整数)=1,
S16P(有符号 16 位整数,平面交错) = 2,
F32(32 位浮点数) = 3,
F32P(32 位浮点数,平面交错) = 4,

3.使用示例

WXGameLiveEngine::SendVoicePcm(data, len, sampleRate, channels, format);